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《战地1》PC版玩家流失严重 或是外挂的锅|开云平台

发布时间:2025-07-26 10:39:01  点击量:500

本文摘要:《战地1》在发售后就十分疯狂,各大地图都围观了玩家,不过游戏PC版遭了外挂袭扰,对于外挂的不得已,更加多玩家自由选择了离开了,这让游戏损失相当大。

《战地1》在发售后就十分疯狂,各大地图都围观了玩家,不过游戏PC版遭了外挂袭扰,对于外挂的不得已,更加多玩家自由选择了离开了,这让游戏损失相当大。今日贴吧网友“zazazahi”公布了一个帖子,认为了《战地1》发售时和现在的在线人数对比。刚刚开服时:PC:14万8458(24小时最低人数:17万)XB1:24万4327(24小时最低人数:25万)PS4:26万8406(24小时最低人数:27万) 现在的数据:PC:4万(24小时最低人数:7.5万)XB1:18万8305(24小时最低人数:20万)PS4:17万8540(24小时最低人数:25万) 《战地4》的数据: 可以看见《战地1》发售将近3个月后,仅有平台玩家都有一定的萎缩,但PC末端萎缩最相当严重。从最低17万跌到到了7万。

不过主机平台虽然有一定萎缩,但幅度不是过于大。PC平台玩家萎缩相当严重,罪魁祸首有可能就是被玩家深恶痛绝的外挂了,但EA对作弊的玩家的惩罚还远远不够。另外橘子平台Origin也是一个相当大的问题。

Origin平台虽然最近改版,但体验并很差,国内玩家总经常出现无法登岸的现象。除了自身原因外,比《战地1》晚发售的FPS游戏《泰坦陨落2》和《愿景恶魔13》,甚至还包括其他大作都对《战地1》玩家萎缩有一定的影响。虽然说道EA明年的大作仍然是战地,而是《星球大战:前线2》,但在《星球大战:前线2》发售前,确保好《战地1》,确保仅有平台的游戏体验也是十分最重要的。另外EA今年还提及《战地》要走电竞化路线,因此作为一个电子竞技游戏项目,首先要保证的是大环境要身体健康公平,才能更有更好的玩家玩游戏,似乎EA要做到的还有很多。

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